ViewSonic VX2268WM

ViewSonic VX2268WM

Monitor LCD ViewSonic da 22 pollici, risoluzione 1680 x 1050, pixel pitch 0.282 mm, formato Widescreen, luminosità 300 cd/m2, rapporto di contrasto 1000:1, con altoparlanti stereo, tempo di risposta di 3 ms, dimensioni 50.8x44x20.3 cm, peso 5.8 kg. [cod. VX2268WM]

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Scheda tecnica

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Generale
Marca

ViewSonic

Modello

VX2268WM

LCD
Dimensioni [cm] 50.8x44x20.3 cm
Peso [kg] 5.8 kg
Dispositivi integrati Altoparlanti stereo
Compatibilità PC, Mac
Schermo
Immagine
Audio
Espansione/Connettività
Altre caratteristiche
Alimentazione
Software / Requisiti di Sistema
Garanzia del produttore
Parametri ambientali
Standard ambientali

Recensione ViewSonic VX2268WM

E' ambito dai giocatori più assidui per le sue elevate prestazioni, ma è in grado di soddisfare anche chi cerca immagini con buona resa cromatica. La misura di 22 pollici del display di questo monitor ViewSonic non è tra le più elevate, per gli standard attuali lo si potrebbe definire di medie dimensioni. A caratterizzarlo sono la frequenza di aggiornamento di 120 Hertz e l'interfaccia di connessione digitale che lo rendono compatibile con il 3D Vision Kit di nVidia in capace di rendere la visione delle immagini di tipo tridimensionale.

La tecnologia: schermo, definizione e video

Il pannello a cristalli liquidi che ViewSonic VX2268wm integra, è un TFT a matrice attiva con 1680 x 1080 punti di risoluzione e le proporzioni classiche degli schermi widescreen, quelle in cui il rapporto tra larghezza e altezza dell'area visuale è 16:10. La luminosità massima è di 300 candele per metro quadrato e il rapporto di contrasto statico è 1000:1. Dato, questo, che non considera l'apporto di tecnologie di controllo dinamico per adeguare la luminosità alle sequenze in riproduzione. Gli angoli di visione sono gli stessi dei più recenti monitor non sviluppati specificatamente per l'utilizzo grafico professionale. Quello orizzontale ha estensione di 170 gradi, quello verticale di 160. Il parametro che più sta a cuore ai gamers è il tempo di risposta e, per il modello in oggetto, sono solo due i millisecondi necessari per la per l'aggiornamento GTG dei pixel. Il numero di colori supportato e di 16,7 milioni. Viene raggiunto con l'uso di sei cifre binarie e con tecnica di controllo del frame rate.

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